Battlefield V – Passen Sie Ihre eigene einzigartige Waffe

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Grafikkarten der NVIDIA RTX 20-Serie haben zum ersten Mal Raytracing in Echtzeit eingeführt, und der Effekt, der traditionell nur in Filmen zu sehen ist, wird bedingt in das Spiel eingeführt. Es ist jedoch gut bekannt, dass die Strahlverfolgung eine große Menge an Berechnungen erfordert und ob die Grafikkarte stabilisiert werden kann. Die Operation hat viel Aufmerksamkeit erhalten.

Angesichts der Anfragen der Spieler bestätigten der technische Direktor von EA DICE Christian Holmquist und der DICE-Medienredakteur Jonas Gammelholm, dass ihre „Battlefield V“ DEMO auf der GamesCom-Konferenz mit der neuen NVIDIA Card Ray Tracing-Technologie in 1080p The Rate aufgelöst werden kann ist stabil und läuft mit einer Framerate von 60 fps aus.

„Wir haben einige Fragen im Internet gesehen. Zum Beispiel gibt es Kommentare, dass DEMO in Zeitlupe läuft. Wie kann das Spiel in Echtzeit laufen? Was wir zu sagen haben ist, dass alles großartig ist. Die Bildrate beträgt 60 fps, was sehr stabil ist. “

Holmquist wies auch darauf hin: „Als Spielestudio ist es immer wichtig, einen Schritt voraus zu sein, denn wir haben hart daran gearbeitet, die Qualität des Spiels zu verbessern. Mit der neuen NVIDIA RTX-Plattform kann das Battlefield beispiellose Details zeigen, die von der Oberfläche des Autos reflektiert werden. Die Mündungsflamme, die Gebäude, die sich in der Wasseroberfläche der Straße spiegelten, stürzten ein. Das Battlefield wird beispiellos erscheinen. “

Battlefield V wird den Spielern eine Menge an individuell angepasstem Inhalt zur Verfügung stellen, einschließlich Fahrzeugen, Dekorationen und Waffen, insbesondere Waffenanpassung. Jeder möchte wissen, was es bedeutet, die Waffe „zu teuflisieren“. Heute haben Reddit-Benutzer die Waffenanpassungsschnittstelle von Battlefield V freigelegt und gezeigt, wie viele Teile eine Waffe zusammenbauen kann.

Swiss Kaili leichtes Maschinengewehr, das Spiel hat 25 Bomben, 100 Schüsse, luftgekühlte Kühlung, Unterstützung für halbautomatische und vollautomatische Schüsse. Der Zoll kann vom Bereich bis zur Mündung, Magazin und Griff angepasst werden, und die Eigenschaften der Waffe können geändert werden.

Diese Arbeit hat auch ein Waffensystem. Zum Beispiel gibt es Gemälde wie „Green Paint“, „Linland Pattern“ und „City Tactics“, mit denen die Spieler ihre eigenen exklusiven Waffen setzen können.

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