Assassin’s Creed Rogue-Special: Was erwartet euch nach dem neusten Assassin’s Creed-Ableger?

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Mit Assassin’s Creed Rogue verkürzt Ubisoft die Wartezeit zum nächsten Kern-Titel der Reihe. Doch was genau wird euch 2015 erwarten?

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Auch für seine beliebte Action-Adventure-Reihe Assassin‘s Creed ist Entwickler Ubisoft zu einem jährlichen Release-Rhythmus übergegangen. Das bedeutet jedoch nicht, dass Fans nach Assassin’s Creed Rogue für dieses Jahr auf Nachschub verzichten müssen: Das Spin-Off diente vor allem Besitzern der vergangenen Konsolengeneration als Ersatz für den Haupttitel Assassin’s Creed Unity. Ein „echter“ Nachfolger mit dem Titel Assassin’s Creed Victory befindet sich bereits in Entwicklung. Was genau euch dort erwarten wird – und welche Überraschungen Ubisoft 2015 noch bereithalten könnte – haben wir hier kurz für euch zusammengefasst.

Assassin’s Creed Victory

Auch wenn bisher nicht allzu viel über das kommende Assassin’s Creed Victory bekannt ist, verrät der Titel schon einiges über das geplante Setting: So werdet ihr euch zum ersten Mal nach England begeben. Wie Insider-Informationen bereits im Dezember verraten haben, wird dabei unter anderem die Hauptstadt London euer Ziel sein. Im Viktorianischen Zeitalter, einer der wichtigsten Epochen der britischen Geschichte, dürft ich euch dabei Serien-typisch auf viele historische Persönlichkeiten und Ereignisse freuen.

Wie Autor Darby McDevitt in einem Livestream verriet, soll Victory dabei auch wieder vermehrt Sequenzen in der Gegenwart beinhalten: Zwar schätzen Fans vor allem den historischen Aspekt der Assassin’s Creed-Handlung, die Verringerung der modernen Begleit-Geschichte in jüngeren Ablegern der Serie stieß jedoch ebenfalls auf Kritik.

Wann genau Assassin’s Creed Victory veröffentlicht wird, ist bisher leider nicht bekannt. Wie bereits beim Vorgänger Unity dürfte ein Release im Herbst dieses Jahres für PC, Xbox One und PS4 jedoch äußerst wahrscheinlich sein.

Asassin's Creed Victory

Assassin’s Creed Chronicles: China

Mit Assassin’s Creed Chronicles: China versucht Ubisoft, der Serie ein neues Gesicht zu verpassen. Ursprünglich als Bestandteil des Assassin’s Creed Unity-Season Pass geplant, erhaltet ihr hier ein komplett eigenständiges Spiel – mit deutlichen Unterschieden zu den bisherigen Ablegern der Reihe. So soll der von Climax Studios entwickelte Titel die beliebte „Assassin’s Creed“-Formel auf ein völlig neues Genre übertragen: Eine Art Platformer im 2,5 D-Stil. Als Shao Jun – die letzte verbliebene Assassine der Chinesischen Bruderschaft, ausgebildet vom großen Ezio Auditore persönlich – reist ihr in das China des 16. Jahrhunderts und kämpft gegen eure Feinde – immer auf der Suche nach Vergeltung.

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Virtual Reality?

Virtual Reality dürfte 2015 eine wichtige Rolle spielen: Mit Oculus Rift und Neuentwicklungen wie Valves Re Vive könnten erste Geräte bereits im Herbst in den Regalen stehen. Auch wenn Entwickler Ubisoft bisher keine Andeutungen über VR-Pläne gemacht hat, könnte auch die Assassin’s Creed-Reihe von der neuen Technologie profitieren. So verfügt bereits Assassin’s Creed Rogue über eine Eye-Tracking-Funktion, die euch – passende Hardware vorausgesetzt – einen ersten Eindruck über die mögliche Zukunft des Franchise vermittelt. Mittels der von Steelseries entwickelten „Sentry“ könnt ihr im aktuellen Ableger durch Veränderung eurer Blickrichtung die Kamera im Spiel kontrollieren – ein Feature das auch alle aktuellen VR-Headsets unterstützen werden.

 Assassin’s Creed-Film

Zu guter Letzt dürften Fans sich natürlich auch auf die geplante Verfilmung der Assassin’s Creed-Reihe freuen. Unter der Regie von Justin Kurzel soll dabei der beliebte Schauspieler Michael Fassbender die Hauptrolle übernehmen. Während bisher keine Details zum Inhalt des Filmes bekannt sind, versprach der Schauspieler in einem Interview „neue Elemente und eine eigene Vision der Dinge“ – versicherte jedoch zeitgleich, dass dabei auch den Spielen genügen Respekt gezollt werden soll. Der Film wird voraussichtlich Ende 2016 in die Kinos kommen.


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Assassin’s Creed Rogue wurde am 13. November 2014 für PS3 und Xbox 360 veröffentlicht, die PC-Version ist seit dem 10. März 2015 erhältlich. Mehr Informationen findet ihr auf der offiziellen Website.

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