Nach zahlreichen Rückschlägen erscheint ein neuer Hoffnungsschimmer im Genre der Städtebausimulationen: „Cities: Skylines“ will Fans vor allem mit umfangreichem Verkehrssystem und Mod-Support überzeugen.
Fans von Städtebausimulationen haben es nicht einfach. So brachte das ohnehin nicht sehr große Genre in letzter Zeit eher Enttäuschungen hervor: Mit „Sim City“ schaffte es Entwickler Maxis nicht, an die Erfolge der Vorgänger anzuknüpfen. Stattdessen kritisierten Fachpresse sowie Spieler die nicht ganz nachvollziehbaren Beschränkungen und die auch Wochen nach der Veröffentlichung bestehenden, technischen Probleme. Auch im Indie-Sektor finden sich nur wenige Alternativen: Das von Focus Home Entertainment entwickelte „Cities XL Platinum“ konnte nicht alle überzeugen, der vor wenigen Tagen veröffentlichte Nachfolger „Cities XXL“ wurde auf Grund fehlender Neuerungen und zahlreicher Mängel sogar als „Betrug“ bezeichnet.
Durch „Cities: Skylines“, das in wenigen Tagen veröffentlicht werden soll, könnte das Genre nun endlich den lange verdienten Nachschub erhalten. Auch wenn der Name stark an die „Cities XL“-Reihe erinnert – zwischen beiden Spielen gibt es zur Erleichterung vieler Genre-Fans keine Verbindung. Stattdessen basiert der von Colossal Order entwickelte Titel auf dem populären „Cities in Motion“, das sich jedoch vor allem mit dem Verkehrs-Aspekt des Städtemanagements auseinandersetzte.
Mit „Cities: Skylines“ wagen die Entwickler nun erstmals den Schritt zur vollständigen Städte-Simulation. Das Spielprinzip sollte dabei jedem „Sim City“-Veteranen bekannt sein: Ihr errichtet eure eigene Stadt und werdet als Bürgermeister mit den vielen Problemen des Stadtmanagements konfrontiert. Egal ob Bildung, Wasserversorgung, Elektrizität, Polizei, Brandschutz oder Gesundheitswesen – alles muss perfekt abgestimmt und an Bewohner sowie Budget angepasst werden.
Natürlich versprechen die Entwickler auch einige Neuerungen: Auf Grund der Erfahrungen mit „Cities in Motion“ dürft ihr euch unter anderem auf ein ungewöhnlich komplexes Verkehrssystem freuen. Aber auch viele andere Aspekte des Genres sollen in „Cities: Skylines“ weiter ausgebaut werden. Um auch für die Zukunft für ausreichend Abwechslung und Inhalte zu sorgen, soll das Spiel zusätzlich über einen umfangreichen Mod-Support verfügen.
Glaubt man den ersten Testberichten, könnte „Cities: Skylines“ damit durchaus zum neuen Genre-Maßstab werden. Ob der Titel jedoch auch nach Veröffentlichung überzeugen kann, wird sich erst in einigen Tagen zeigen.
„Cities: Skylines“ wird voraussichtlich am 10. März 2015 für den PC, Mac und Linux erscheinen. Mehr Informationen erhaltet ihr auf der offiziellen Website.
Eine Vorbestellung ist natürlich auch auf GameLaden.com möglich.