Valve – Source-Engine 2 vorgestellt

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Auch wenn nach wie vor kein „Half Life 3“ in Sicht ist: Mit der Vorstellung der „Source Engine 2“ im Rahmen der GDC legte Entwickler Valve den Grundstein für zukünftige Releases.

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Zwar sind die Neuigkeiten von Valves Vortrag während der diesjährigen Game Developers Conference nicht das, was sich einige Fans erhofft haben – trotzdem gibt es einige spannende News und damit Hoffnung für weitere Ankündigungen in den nächsten Monaten.

So wurde die Source Engine 2 nun offiziell vorgestellt. Mit der Source Engine setzte Valve bereits 2004 neue Maßstäbe in der Spieleentwicklung. So basieren nicht nur alle nach 2004 veröffentlichen Spiele von Valve auf der hauseigenen Engine, auch zahlreiche 3rd Party Entwickler, wie zuletzt bei „Titanfall“, entschieden sich für die Vorteile von Source.

Die Engine soll wie die Konkurrenten „Unity“ und die „Unreal Engine“ allen interessierten Entwicklern kostenlos zur Verfügung stehen. Ob Valve selbst an entsprechenden Spielen arbeitet, ist bisher nicht bekannt – die Veröffentlichung der neuen Engine wird von einigen jedoch als erster Schritt in Richtung der lang erwarteten Fortsetzungen von „Half Life“, „Left 4 Dead“ und Co. gedeutet.

Auch in Sachen Steam-Machines hatte Valve einiges zu berichten: Eine Reihe offizieller Geräte soll ab November in den Regalen stehen und die aktuelle Konsolengeneration trotz ähnlicher Preisgestaltung in der Leistung deutlich übertreffen. Wer bereits einen Gaming-PC besitzt, wird auf Steam Link zurückgreifen können: Die günstige Streaming Box ermöglicht das Spielen am heimischen Fernseher über Steams In-House-Streaming. Schließlich soll auch der offizielle Steam-Controller noch dieses Jahr veröffentlicht werden.

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Steam Link

Zu guter Letzt zeigte Valve auch seine eigene VR-Umgebung „Lighthouse“. Das Room-Tracking-System soll mit der von Smartphone-Hersteller HTC produzierten Hardware „Re Vive“ zusammenarbeiten und eine neue Art von Virtual Reality ermöglichen. Damit sollen nicht nur Spiele, sondern auch Fernseher, Mobiltelefone, Headsets und Eingabegeräte von der neuen Technologie profitieren.

Die offizielle Pressemitteilung sowie weitere Informationen findet ihr hier sowie in Kürze auf der offiziellen Website.

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