State of Mind – Existenzialismus und Transhumanismus

0

Wenn ein Spiel (State of Mind) versucht, dir das tiefe Wissen des Existentialismus und Transhumanismus zu vermitteln, fühlst du dich verwirrt?
Dies kann die Medienrolle des Spiels beinhalten. Zeigt es notwendigerweise auf Unterhaltung? Das stimmt nicht unbedingt. Verschiedene Entwickler denken anders über Spielmedien, und sie sind mit ihrer eigenen Wahrnehmung und Wertorientierung verbunden. Daher muss dieses Problem nicht zu sehr verwickelt sein. Als Spieler können wir natürlich einige Dinge subtil erfassen, was in der Effektivität der Kommunikation nicht ungewöhnlich ist.
Daedalic Entertainments neue Arbeit „State of Mind“ scheint ein mysteriöses Thema zu haben, aber es geht tatsächlich nicht um den Punkt, sondern darum, das Thema in verschiedenen Winkeln oder flacheren Richtungen zu erforschen. Zum Beispiel der Wert des Lebens, der Split und der vereinigte binäre Vorschlag.

Übermenschlichkeit

STATE OF MIND wörtliche Übersetzung bedeutet den Geisteszustand und Geisteszustand, der den Ausdruck des Denkens im Spiel impliziert.
Was es ausmacht, ist, dass das Spiel in das philosophische Denken des Transhumanismus eingetaucht ist, durch die Erinnerung, die im physischen Medium als Maß für den Wert des Lebens gespeichert ist.
In naher Zukunft von Berlin im Jahr 2048 werden der menschliche Körper und das Bewusstsein, von der virtuellen zur Realität, von der Korporatokratie kontrolliert.
Auf den ersten Blick stellt STATE OF MIND einige sehr merkwürdige und wundervolle Konzepte vor, die für das Verständnis des Spiels entscheidend sind.
Zum Beispiel bedeutet Transhumanismus, die Grenzen der Menschheit selbst zu überschreiten. Sein Hauptanliegen ist daher die Verbesserung der menschlichen Lebensbedingungen, insbesondere die Entwicklung und Herstellung einer breiten Palette von weit verbreiteten Technologien zur Beseitigung negativer Probleme wie Behinderungen, Krankheiten, Schmerzen, Alterung und Tod, die dem menschlichen Überleben und der Entwicklung nicht förderlich sind. Gleichzeitig wird auch der Schaden der Technologie für die menschliche Entwicklung in die Forschungsrichtung einbezogen.
Ein anderes Beispiel ist die Korporatokratie, ein neuer Begriff, der von den Anhängern der Global Justice Movement geprägt wurde, um die Regierung zu beschreiben, die dem Druck der Organisation erlegen ist. Wir können es als ein riesiges Monopol ansehen, das dem traditionellen System überlegen ist und eine transzendente Position hat. Es hat eine absolute marktbeherrschende Stellung von der Wirtschaft zur Politik.
Es gibt eine Unterordnung zwischen diesen beiden Konzepten, das heißt, die Korporatokratie als eine mächtige Entität, die Auswirkung auf das menschliche Überleben, dh die spezifische Praxis des „Übermenschlichen“.
Von diesem Standpunkt aus kann dieser Hintergrund auf hoher Ebene zerlegt werden: Wenn die Regierung der Oligarchie-Korporatokratie erliegt, ist sie nicht mehr der Garant der traditionellen Bewahrer der kognitiven Ordnung und des Wohlergehens der Menschen, sondern führt stattdessen die Menschen und durch die technische Stärke der Korporatokratie. Die Gesellschaft bewegt sich in eine neue Richtung.
Sein Einfluss wirkt sich jedoch auch auf positive und negative Aspekte aus. Wenn die individuellen Werte und Bedeutungen des Lebens der Bürger in physischen Medien eingekapselt sind, ist das gut oder schlecht? Ist es eine Verbesserung der Gesamtinteressen oder eine Liberalisierung der Bevölkerung? Neben der Verbesserung der Grundeigenschaften des Menschen hat der Superhumanismus auch den durch neue Technologien verursachten Schaden betont.

Share.

Comments are closed.