Ancestors Legacy – Ein Strategiespiel mit 4 Ethnien

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Vor dem Hintergrund der europäischen mittelalterlichen Geschichte, die den brutalen Krieg zwischen den Nationen nachahmt, ist Ancestors Legacy ein von Destructive Creations entwickeltes Echtzeit-Strategiespiel. Das Spiel ist mit Wikingern, Angelsachsen, Deutschen und Slawen gestaltet. Die Spieler können ihre Lieblingsvölker auswählen, ihre Armee führen, das Territorium, Dörfer und Städte anderer Nationen erobern. Das ultimative Ziel ist es, das mittelalterliche europäische Festland zu erobern.

Einführung in den Hintergrund
Beeinflusst durch historische Ereignisse im Mittelalter, ist es ein geschichtsträchtiges Echtzeit-Strategiespiel. Dieses Spiel kombiniert Ressourcenmanagement, Basebau und große Schlachten, die auf kleinen Teams basieren. Mit der Unterstützung von Unreal Engine 4 sind alle visuellen Elemente detailreich. Mit Hilfe der Movie-Action-Perspektive können Sie den Kampf auf Knopfdruck aus nächster Nähe verfolgen und das mittelalterliche Blutvergießen auf beispiellose Weise erleben.

Gameplay
Führt Truppen über den mittelalterlichen Kontinent Europa in einem reichen Feldzug. Es gibt vier ethnische Gruppen zur Auswahl: Wikinger, Angelsachsen, Deutsche und Slawen. Deine Mission ist die Eroberung, der Angriff und die Plünderung feindlicher Lager, Dörfer und Städte, und so weiter. Sie können nur gewinnen, wenn Sie alle verfügbaren Taktiken, die strategische Nutzung der Umgebung und die Verwaltung Ihrer temporären Basen und Siedlungen voll ausschöpfen.

Spielstrategie
1. Die Bedienung ist einfach und unkompliziert. Die Schlacht ist ähnlich wie im Age of Empires. Die Entwicklung und Konstruktion ist sehr einfach. Das System schlägt die Gebäudeposition automatisch vor, so dass weder der Stadtbauplan noch die Manipulation des Landwirts berücksichtigt werden muss. Es handelt sich um eine Makro-Schlüssel-Lösung. Für diejenigen, die Echtzeitstrategie mögen, aber eine Mikromanipulation hassen, ist es Wohlstand. Aber für diejenigen, die die Mikrokontrolle durchführen wollen, fürchte ich, dass die Erfahrung nicht sehr gut ist. Der Spielbetriebsprozess besteht darin, Soldaten zu bauen – das Dorf zu besetzen, um Ressourcen zu beschlagnahmen – Soldaten wiederherzustellen – – den Gegner zu zerstören.

2. Aufgrund der Spieleinstellungen ist der Rhythmus des Spiels sehr schnell. Ob es sich nun um Technologieklettern oder Bauen handelt, um Truppen zu schicken, Soldaten zu ergänzen, die Artikel lesen, sind extrem schnell und beenden im Grunde genommen einen Kampf innerhalb von 30 Minuten. Solange das Spiel also schneller ist als die Gegner in der Vorbesetzung, bleibt der Vorteil grundsätzlich erhalten. Unter normalen Umständen besteht keine Chance auf einen Turnaround. Wenn die Hand nicht vollständig vernichtet wird, ist diese Situation schwer zu erkennen, da sich das Spiel zurückgezogen und entkommen hat. Solange du den Rückzug drückst, ist es für die Infanterie unmöglich, die Infanterie einzuholen.

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