“The Elder Scrolls Online”: Elsweyr Review

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In der neuen Erweiterung von Elder Scrolls Online Elsweyr, sah ich eine Hauskatze mit einer Augenklappe, diese redete, während sie einen Zauberspruch aussprach, der mich und einige Freunde hinter die feindlichen Linien fallen lassen sollte. Stattdessen ließ er uns fast in der Mitte fallen.

Noch seltsamere Dinge wird Sie in Elsweyr erwarten, ob es sich um Emo-Nekromanten oder um Drachen handelt, welche Beleidigungen so leicht wie Feuer ausspucken, und dennoch kann ich das Gefühl nicht loswerden, dass Elsweyr nicht seltsam genug ist.

Mit einem Namen, der im Grunde genommen „woanders“ bedeutet, sollten Sie bereit sein für die aufregende Landschaft, die wir von der Elder Scrolls-Serie erwarten würden, ob es sich um Morrowind-Pilzhäuser oder Arteums laserförmigen Himmel in letzten Sommers Dekoration handelt. Im Gegenteil, der Norden von Elsweyr Sedona, Arizona, sieht großartig aus.

Mit anderen Worten, es ist ein Land, welches nicht vollständig am Leben ist aber auch nicht vollständig tot ist. Daher ist es eine angemessene Bühne für den zentralen Konflikt der Armeen der wandelnden Toten, die um die Vorherrschaft über die Lebenden kämpfen. Dies bedeutet aber auch, dass es ein sehr „irdischer“ Ort ist und sich übrigens nicht wesentlich von dem seit Jahren auf dem Spiel stehenden Nachbargebiet des Reapers ‚March unterscheidet.

Wenn Sie nach Wahnsinn in der Region suchen, werden Sie ihn höchstwahrscheinlich in der Architektur des einheimischen Khajiiti finden. Dies ist genau die Definition von „eklektisch“, da es sich großzügig aus einer Sammlung asiatischer Stile von Indien und Arabisch bis Kambodschanisch zusammensetzt und es immer wieder schafft, etwas zu schaffen, das einer einheitlichen Ästhetik ähnelt.

Die Anziehungskraft liegt im Detail: in den Friesen und den riesigen Katzenstatuen, die auf Katzen montiert sind, welche staubige Korridore säumen. Die Schuld an echten Stilen bedeutet, dass Städte nicht so übernatürlich und einprägsam sind wie das, was wir in Morrowind gesehen haben, aber das fast vollständige Fehlen dieser Stile in anderen Spielen gibt ihnen ihren eigenen Surrealismus.

Gleiches gilt für Elsweyr, denn dieses Kapitel behandelt die Kultur von Khajiit auf eine Weise, die wir noch nie zuvor gesehen haben. Wir können sie bei ihren Mondriten begleiten, weitgehend frei von Witzen über Mondzucker. Wir erfahren, warum einige Khajiit Hauskatzen ähneln, warum einige fast Menschen ähneln und warum andere Löwen ähneln.

All diese wunderbaren Baustile vereinen sich in der Hauptstadt Rimmen, die wiederum voller leicht zugänglicher Handwerks- und Warentische ist. Sie müssen es nur zu einer attraktiven Alternative für die übervölkerten Leute des Hauptspiels Rawl’kha machen, deren viele ähnliche Annehmlichkeiten es seit Jahren zum De- facto Zentrum des Endspiels gemacht haben.

Elsweyr bietet den Spielern auch ein großartiges neues Haus gleich um die Ecke von all diesen Läden, um die Hauptsuche abzuschließen, und wird nur größer, wenn die „Dragon Season“ -Sequenz von ESO mit herunterladbaren Inhalten in den nächsten Monaten zwei News-Patches enthält.

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