Bad North – Ein reizvolles, aber grausames Spiel

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Die Geschichte von Bad North besagt, dass Ihr Haus unter Beschuss steht. Der König starb in den Händen der Piraten Nordeuropas. Der junge Prinz und die Prinzessin hatten keine andere Wahl, als ihre Häuser zu verlassen. Sie müssen alle Ressourcen sammeln und sich auf die treuen Menschen verlassen, um ihre Häuser wiederzubeleben.

Bad North ist ein RTS. Du musst die kleinen Inseln vor vielen Wikingern schützen. Aber der Fokus des Spiels macht es einfacher zu verdauen als viele Arten von Spielen.

Zuerst einmal kannst du nur vier Einheiten auf einmal befehlen. Diese Geräte sind professionell und leicht verständlich. Du hast Langstreckenangreifer, defensive Infanterie und Pikemen als mobile Nahkampfkräfte. Auf einen Blick, wenn die Raubtiere durch ihr langes Boot eindringen, ist es leicht zu erkennen, wo die Einheit platziert werden soll.

Selbst mit nur vier Einheiten kann es noch viel losgehen, z.B. wenn viele Schiffe gleichzeitig landen. Glücklicherweise wirft Bad North ein quasi umkehrbasiertes Element ein, und wenn Sie Einheiten herumordnen, kriecht die Zeit langsam, so dass Sie über den nächsten Zug nachdenken können. Während dieser Verzögerungszeit kannst du entscheiden, ob du eine der Einheiten zurückziehen möchtest, um spezielle Fähigkeiten zu stärken oder zu aktivieren.

Weiter zurückgezogen sehen Sie die bezaubernde Insel, die wie eine handbemalte Insel aussieht, die aus dem Liegebett und den Wänden des Frühstücks gerissen wurde – was die Kontrastgewalt noch bizarrer und unterhaltsamer macht. Es ist unbestreitbar, dass Bad North’s minimalistische Natur tiefe Probleme schafft. Die Struktur des Spiels erlaubt nicht viele Änderungen in der Art und Weise, wie die Schlacht gespielt wird. Spezielle Gegenstände können die Dinge etwas lockerer machen, aber im Allgemeinen kann man denken, dass sich die Dinge in ein paar Stunden wiederholen werden.
Da RTS-Spiele jedoch selten „entspannt“ sind, ist Bad North ein Vorteil, der sich aus dem Aufbau von Warteschlangen und Aktionen pro Minute ergibt.

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